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大神作品全靠光效?《我的世界》模仿不来的光 

来源:世界临床药物 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-05-13

在《我的世界》里,光影算是给作品加分的一个重要项目。尤其要是那些基础建筑本身就非常强的作品,光影真的能让它的优秀突破游戏的次元。但是光影在实际运用中也不是很无脑有就可以了,它还是要跟作品本身的特性配合。适合出现光或者其他效果的作品才是锦上添花,否则就只是让人眼花。

埃尔拉米尔

作者:Hydraxus

这个光就打很高级了,首先作品的内容比较偏梦幻,大神将重点放到了有奇特镂空花纹的方柱和旁边张开翅膀的恶魔身上。

这两个地方的光效一加,一下子让观众注意到了重点,上方自然光影又让我们不会遗漏其他的细节,设计十分巧妙。

亚速尔西亚

作者:Darastlix

这里就不再单纯玩光的魔法了,虽然整个画面能从弧度较大的地势上看出方块的痕迹,但好在茂盛的植物遮去了这一瑕疵。

再加上自然光和滤镜,让这里人工痕迹本来很重的地方变成十分灵气。

宇宙项目

作者:Hope

这个简直就是教科书般的光影使用了,第一眼谁不会误会是什么科幻电影的海报?在细节上也非常精致,这个飞船完美融入了星球背景,方块痕迹也非常浅。

内部的光就运用更好了,完全配上外形科技感那么高的宇宙飞船。

季节生物群

作者:Darastlix

这个光影处理也是很有意思的,一般的作品可能就一种光调用到底,最多也就弄个不同层次的暗部。

然而这里是有四季这个概念的,所以不同区域得有不同的效果,比如这里的“春”看上去就非常生机勃勃。

而这里的“冬”就相对来说比较严峻了。不同的区域大神也在作品说明中用了不同的光影和效果,所以这样神级的画面才会出现在游戏里。

不得不说这样的画面真的太让人震撼了,有几个放到什么科幻电影里也没有太大的维和感。虽然光影有时候会被人误会是高端作品的筹码,一般作品不可能到这个地步。其实想要好看加一些效果是完全合理的,但有它不是最重要,我们创作时只要考虑怎么去合理的展示作品内容就行了~

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