《世界临床药物》
《坦克世界》乘员2.0,最后排技能树介绍,只能打辅助而已
本次就来介绍《坦克世界》乘员2.0系统的最后一个技能树,这个技能树我们直接把他称为“操作”。也来说说个人对这个系列技能的看法。
“操作”的图标是一个星星图案,被俗称“操作”的原因是这类技能提供的能力都有一定的触发前提,第一个技能身经百战,效果是每一个技能点提供内部模块收到伤害或致命一击再或者乘员受伤后再次造成伤害的几率降低0.5%,效果最多叠加3次。听起来有些难懂,实际上就是“吃一垫长一智”,在模块损坏后下一次的损坏概率就降低了,看起来很适用于弹药架在脸上的意大利系和“社会主义”打火机,但是一般坏模块血量也会跟着掉许多,所以这个技能非常不划算。
第二个技能“炉火纯青”,每一个技能点提供在切换弹药种类后装填速度增加6%,类似于以前的“爆发装填”,不过是牺牲了部分装填时间变成了绝对成功,当然对于弹夹车来说必须是满弹药时才能使用,所以这个技能的最大受益者估计是意大利弹鼓车了。第三个技能“齐心协力”,效果是每一个技能点提供若有一辆同类型的盟友坦克进入自己范围50米,坦克操作性增加0.25%,离得距离比较近了,除了火炮扎堆和像是锡城这样重坦扎堆对线的地图外没有适合的了,对于反坦克车更是没用,脚本恐成最大受益者。
下一个技能“短兵相接”,每一个技能点提供若50米以内有一台敌方正在运作的坦克那么坦克操作性提高0.25%,毫无疑问,狗斗坦克和肉侦中型坦克必备技能,尤其是像E50M和E100这种车身高的,个人认为也是这个系列里最有用的技能了。下一个技能“横冲直撞”,每一个技能点提供2%撞击敌方战车伤害,减少2%撞击受到的伤害,在10秒内提升2%的倒车速度,好么懒羊羊专用技能,以前的专注撞击都要都动才生效,这个就没有这些限制,撞击之后还能撤离,蝎子莱茵的噩梦啊,希望在之后的游戏里不要出现50M组队碰碰车就好说。
终极技能之一名字是应用医学,效果是在使用急救包以后坦克的操控性提升10%持续20秒,相应的急救包的冷却时间会增加30%,并且不用乘员伤亡就可以使用急救包。意思便是把急救包这个道具变成了一个兴奋剂,也很符合急救箱的特性,可以说带了这个就可以在大补给和急救包里进行一个选择了。
与之平行的第二个终极技能是“应用力学”,效果是在接下来的20秒内,使用修理箱可以使装填时间减少7.5%,修理箱冷却时间增加30%,使用修理箱不需要严重受损模块,和前面比这个技能只适用于火炮吧,可是综合整个路线技能来说,这两个技能收益都不大没必要出。
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